[汽車之家 F1賽事] 每個F1賽車周末,對車迷而言都就是一頓充滿儀式感的豐盛大餐。周五的練習是頭盤,周六的排位賽是開胃的蔬菜湯,周日的正賽則是精美的主菜。練習和正賽我們好理解,那排位賽是什么?
此排位非彼排位
這里說的排位賽,可不是網(wǎng)游的一種玩法,而是英文里的Qualifying。排位賽是每站比賽中,對正賽中賽車的發(fā)車順序進行排位的競技環(huán)節(jié)。車手在排位賽期間要駛上賽道做單圈時間,所有車手做出的個人最快單圈時間會被從快到慢排序,單圈時間全場最短的車手會在正賽中排在第一位發(fā)車,依次類推。
為什么要定正賽的發(fā)車位順序?以F1為例,每場比賽都有20位車手參賽,賽道的寬度顯然不足以讓20輛賽車停在同一排發(fā)車,無法讓車手們在同一起跑線上起步,只能在發(fā)車格后依次排開起跑。公平起見,需要在正賽前舉行排位賽,讓車手憑實力決定自己是靠前還是靠后的位置發(fā)車。
決勝于分秒之間
排位賽聽著簡單,但其實大有學問。要想看懂F1排位賽,還得掌握一些“專業(yè)術語”。
桿位(pole position):來源于賽馬的詞匯。在排位賽中做出全場最快單圈時間的車手將奪得桿位。這個榮譽賦予車手在正賽中排在第一排第一位發(fā)車的機會。這意味在正賽中,你在起跑后只要守住位置,就有機會領跑比賽。
Q1:第一節(jié)排位賽,時長18分鐘,所有的20位車手都可參加。Q1結束后,將淘汰單圈最慢的5位車手,剩下的15位車手晉級Q2。本節(jié)被淘汰的5位車手將在正賽中排在最后5位發(fā)車,他們當中最快的一位排在第16位起步,依次類推。
Q2:第二節(jié)排位賽,在Q1結束7分鐘后進行,時長15分鐘。Q2會淘汰本節(jié)單圈最慢的5位車手,余下10位車手晉級Q3。本節(jié)被淘汰的5位車手將在正賽中排在第11到15位發(fā)車,他們當中最快的一位排在第11位起步,依次類推。
Q3:第三節(jié)排位賽,在Q2結束8分鐘后進行,時長12分鐘。桿位將在本節(jié)誕生,正賽前十發(fā)車位將按Q3成績正序排列。
我們可以看到,F(xiàn)1排位賽會逐步淘汰慢車手,每節(jié)排位的時間也越來越短。這要求車手在越來越緊湊的窗口做出最快單圈,容錯率不斷降低,難度逐級遞增。
在最終的Q3階段,桿位可能在停表前最后一刻才決出,差距有時會在0.1秒之內(nèi),每位車手都把圈速壓榨到極限。
上周末的F1英國大獎賽的排位賽上,中國車手周冠宇就再次刷新好成績,排在第9位發(fā)車。足可以證明周的速度可以穩(wěn)定在中游集團。不過這場比賽正賽發(fā)車時的嚴重事故也讓我們的“速度周”失去了一個取得更好成績的機會,不過人沒事就好,成績我們可以期待奧地利站。
107%規(guī)則:除非賽事總監(jiān)宣布比賽狀況為“濕地”,否則任何在Q1的個人最快單圈超出該節(jié)場上最快單圈107%的車手,將被禁止參加正賽。此舉相當于為慢車手設定了“下限”,防止正賽中出現(xiàn)速度跟不上大家的“移動路障“。
F1排位賽演變史:車手鉆空子大賞
在過去70多年中,F(xiàn)1排位賽規(guī)則歷經(jīng)多次變化。這是賽車規(guī)則的進化史,也是車手和FIA斗智斗勇的鉆空子大賞……
在F1前的大獎賽年代,甚至不存在排位賽,發(fā)車位的順序由抽簽決定。“遠古”時代的賽車真是原始和生猛!
不過,在F1世界錦標賽于1950年誕生后,賽車世界變得“文明”和規(guī)范,排位賽也成為F1的一個固定環(huán)節(jié)。一直到1996年,F(xiàn)1排位賽大體上都是一個標準的模式:周五和周六各進行一節(jié)排位賽,做出全場最快圈速者奪得桿位,無燃油限制。
當然,在這段橫跨近50年的時光中,F(xiàn)1也沒少“整活”。比如早年的車手報名數(shù)經(jīng)常多于允許參加正賽的車手數(shù),排位賽變成了資格賽,許多車手在排位階段就被擋在正賽的大門外;F1曾為廠隊車手提供正賽的“保送名額”,導致其他車手要擠破頭去競爭為數(shù)不多的正賽資格……
1996賽季,F(xiàn)1為了增加排位賽的觀賞性,把排位賽縮減為一小時,且只能跑12圈。但這也導致車隊為了遇上干凈的賽道狀況,長期停在Pit房等候,制造了垃圾時間。
比賽變無聊,F(xiàn)1能忍?于是,2003年出現(xiàn)了一圈定乾坤的玩法:每位車手在Q1按積分榜(2004年是按上一場比賽成績)順序上場做一圈飛馳圈,Q2再按Q1的成績倒序上場再做一圈飛馳圈。
這個規(guī)則本意是為了增加電視收視率,讓小車隊在轉播中也有曝光度。不過,車手們很快就發(fā)現(xiàn)了BUG:Q1越落在后面,Q2就越早上場,意味著擁有更干凈的賽道,并可能在多變的天氣中獲利。這導致了Q1出現(xiàn)了車手們“擺爛“比慢的奇葩場景……
把這個策略玩得最明白得還是舒馬赫。2004年的英國銀石,“車王”眼看Q2的天氣注定會變差,就故意于Q1在賽道打轉,跑了一個差成績,順利在Q2早早上場并取得一個好圈速,避開了糟糕天氣的影響。
車手擺爛,F(xiàn)1當然不能忍!于是在2005年,規(guī)則又改為以兩節(jié)飛馳圈時間之和為排位賽成績。但新規(guī)完全沒按FIA和觀眾想象的劇本走,只玩了六站就改為一節(jié)一圈定成績的模式。一圈定乾坤的玩法似乎走到了盡頭……
2006年,F(xiàn)1終于拿出了如今的三節(jié)排位賽模式:跑得慢的車手會在前面的兩節(jié)被淘汰,最終留下10名車手爭桿位。
但在比賽中途可加油的年代,這個玩法也并非完美:剛開始時有車手會故意用幾圈去消耗燃油以獲利;2008年F1規(guī)定車隊在Q3后不能再加油,又導致排位賽從競爭桿位變成比誰能留下最多的燃油參加正賽起步……
2010年,F(xiàn)1禁止在正賽中加油后,排位賽終于變成了我們?nèi)缃袷煜さ牡陀土繘_刺模式。
2016年,F(xiàn)1曾突發(fā)奇想弄出“90秒大逃殺”:每節(jié)排位賽開始幾分鐘后,每90秒淘汰一位車手,最終決出桿位得主。但這樣卻導致有些車手還沒跑飛馳圈就被莫名其妙踢出局。最終,90秒大逃殺很快退出歷史舞臺。
在2021年,F(xiàn)1又推出了排位沖刺賽,今年更名“沖刺賽”。排位賽遵循公平的原則而設,多年來又在不斷進化,突顯了F1對賽車的公平性、觀賞性和安全性的追求,這也是賽車運動的主旋律。(編輯/汽車之家 郭楓)
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